``` 백준 13458번 시험 감독 Kotlin 구현해 보기 ``` 배워갈 내용 백준 13458번 풀이 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/13458 13458번: 시험 감독 첫째 줄에 시험장의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 각 시험장에 있는 응시자의 수 Ai (1 ≤ Ai ≤ 1,000,000)가 주어진다. 셋째 줄에는 B와 C가 주어진다. (1 ≤ B, C ≤ 1,000,000) www.acmicpc.net 문제 설명 백준 13458번 시험 감독은 난이도 브론즈 등급의 문제로서 N개의 시험장이 있고 각 시험장에는 응시자가 있습니다. 총감독관은 한 시험장에서 B명을 감독하고, 부감독관은 한 시험장에서 C명을 감독할 수 있습니다. 각 ..
``` Keytool 사용법: RFC 형식으로 인증서를 keystore.pem으로 내보내는 한 가지 방법 ``` 소개 keystore.jks 파일을 keystore.pem 으로 변환하기 내용 키툴이 설치되어 있는지 확인합니다 (설치가 되어있지 않다면 자바(jdk)를 설치합니다) keytool -version 아래의 명령어를 입력해서 별칭 "upload" 를 가진 jks 파일 "keystore.jks"을 pem 파일로 변환합니다 "keystore.pem" keytool -export -rfc -keystore keystore.jks -alias upload -file keystore.pem 명령어 입력후 비밀번호를 입력합니다 생성된 PEM (Privacy Enhanced Mail) 파일을 RFC (Requ..
``` 백준 30030번 스위트콘 가격 구하기 Kotlin 구현해 보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 30030번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/30030 30030번: 스위트콘 가격 구하기 첫째 줄에 정수 $B(1\, 100\le B\le 9\, 900)$가 주어진다. $B$는 $11$의 배수이다. www.acmicpc.net 문제 설명 백준 30030번 스위트콘 가격 구하기는 난이도 브론즈 등급의 문제로서 A국에서 부가가치세 10프로를 더한 금액이 제시되면 간단하게 부가가치세를 더하기 전금액을 제시해 주면 되는 문제입니다 30분 정도 위에 링크를 방문하셔서 풀어보시고 안 풀리시는 경우에만 아래 해답을 봐주시면 감사하겠습니다. 해결방안 설명 입력을 받고 정해진..
``` 백준 30032번 알파벳 뒤집기 Kotlin 구현해 보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 30032번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/30032 30032번: 알파벳 뒤집기 알파벳 소문자 d, b, q, p는 상하좌우로 뒤집으면 d, b, q, p 중 하나로 변하는 특별한 성질이 있다. 그 성질을 정리하면 다음과 같다. d를 상하로 뒤집으면 q로, 좌우로 뒤집으면 b로 변한다. b를 상하 www.acmicpc.net 백준 30032번 알파벳 뒤집기는 난이도 브론즈 등급의 문제로서 d를 상하로 뒤집으면 q로, 좌우로 뒤집으면 b로 b를 상하로 뒤집으면 p로, 좌우로 뒤집으면 d로 q를 상하로 뒤집으면 d로, 좌우로 뒤집으면 p로 p를 상하로 뒤집으면 b로, 좌..
오늘의 기도(23년 9월 18일 월요일) 오늘의 기도 나와 함께 동행해 주시는 하나님 삶 속에서 큰 문제가운데서 너무나 외롭고 슬픈 가운데 괴롭고 어두운 늪 속에서 주님께서 사랑으로 품어주시고 눈물을 닦아주시고 어두움에서 빛으로 건져 주심에 할렐루야 감사합니다 "예수께서 이르시되 할 수 있거든이 무슨 말이냐 믿는 자에게는 능치 못할 일이 없느니라 하시니 곧 그 아이의 아비가 소리를 질러가로되 내가 믿나이다 나의 믿음 없는 것을 도와 주소서 하더라 예수께서 무리의 달려 모이는 것을 보시고 그 더러운 귀신을 꾸짖어 가라사대 벙어리 되고 귀먹은 귀신아 내가 네게 명하노니 그 아이에게서 나오고 다시 들어가지 말라 하시매 귀신이 소리지르며 아이로 심히 경련을 일으키게 하고 나가니 그 아이가 죽은것 같이 되어 많은..
``` 백준 15653번 구슬탈출4 Kotlin 구현해 보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 15653번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/15653 15653번: 구슬 탈출 4 첫 번째 줄에는 보드의 세로, 가로 크기를 의미하는 두 정수 N, M (3 ≤ N, M ≤ 10)이 주어진다. 다음 N개의 줄에 보드의 모양을 나타내는 길이 M의 문자열이 주어진다. 이 문자열은 '.', '#', 'O', 'R', 'B' www.acmicpc.net 백준 15653번 제목은 판을 시뮬레이션하고 파란 구슬, 빨간 구슬, 구멍이 있을 때 판을 좌, 우, 상, 하로 움직여서 파란 구슬을 구멍에 넣지 않고 빨간 구슬을 구멍에 넣어주면 되는 문제입니다 빨간 구슬을 구멍 안에 넣을 수 ..
``` 백준 15644번 구슬탈출3 Kotlin 구현해 보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 15644번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/15644 15644번: 구슬 탈출 3 첫 번째 줄에는 보드의 세로, 가로 크기를 의미하는 두 정수 N, M (3 ≤ N, M ≤ 10)이 주어진다. 다음 N개의 줄에 보드의 모양을 나타내는 길이 M의 문자열이 주어진다. 이 문자열은 '.', '#', 'O', 'R', 'B' www.acmicpc.net 백준 15644번 제목은 판을 시뮬레이션하고 파란 구슬, 빨간 구슬, 구멍이 있을 때 판을 좌, 우, 상, 하로 움직여서 파란 구슬을 구멍에 넣지 않고 빨간 구슬을 구멍에 넣어주면 되는 문제입니다 빨간 구슬을 구멍 안에 넣을 수 ..