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Java/Java 알고리즘

백준 1159번 농구 경기 JAVA 구현해보기

``` 백준 1159번 농구 경기 JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 1159번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/1159 1159번: 농구 경기 상근이는 농구의 세계에서 점차 영향력을 넓혀가고 있다. 처음에 그는 농구 경기를 좋아하는 사람이었다. 농구에 대한 열정은 그를 막을 수 없었고, 결국 상근이는 농구장을 청소하는 일을 시작 www.acmicpc.net 백준 1159번 농구 경기는 난이도 브론즈 등급의 문제로서 N개의 영어 소문자 이름을 받았을 때 앞글자가 같은 선수들이 5명 이상일 경우 해당되는 앞글자를 사전 순으로 출력하고 없다면 PREDAJA를 출력하면 되는 문제입니다. 30분 정도 위에 링크를 방문하셔서 풀어보시고 안 풀리시는 경우에만 ..

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백준 17072번 아스키 아트 JAVA 구현해보기

``` 백준 17072번 아스키 아트 JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 17072번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/17072 17072번: 아스키 아트 위와 같이, 아스키 문자로 그린 그림을 ‘아스키 아트’ 라고 한다. 우리가 알고 있는 일반적인 그림 파일(.jpg, .png 등)들은 기본적으로 해상도에 맞게 픽셀 단위로 분할된 2차원 그리드에 대해 www.acmicpc.net 백준 17072번 아스키 아트는 난이도 브론즈 등급의 문제로서 각 픽셀의 RGB 값을 2차원 배열로 받았을 때 Intensity = 2126 * R + 7152 * G + 722 * B 공식으로 밝기(Intensity)를 구한 다음 각 픽셀 별로 Intensity가 0 ~..

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백준 10823번 더하기 2 JAVA 구현해보기

``` 백준 10823번 더하기 2 JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 10823번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/10823 10823번: 더하기 2 문자열 S가 여러 줄에 걸쳐서 주어진다. S의 길이는 최대 10,000이다. 포함되어있는 정수는 1,000,000보다 작거나 같은 자연수이다. www.acmicpc.net 백준 10823번 더하기 2는 난이도 브론즈 등급의 문제로서 숫자와 콤마로 이뤄진 문자열이 주어질 때 이 숫자들의 합을 출력해주면 되는 문제입니다. 30분 정도 위에 링크를 방문하셔서 풀어보시고 안 풀리시는 경우에만 아래 해답을 봐주시면 감사하겠습니다. 숫자를 입력받아서 스트링에 넣어주고 해당되는 스트링에서 숫자를 parsing 해..

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백준 1371번 가장 많은 글자 JAVA 구현해보기

``` 백준 1371번 가장 많은 글자 JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 1371번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/1371 1371번: 가장 많은 글자 첫째 줄부터 글의 문장이 주어진다. 글은 최대 50개의 줄로 이루어져 있고, 각 줄은 최대 50개의 글자로 이루어져 있다. 각 줄에는 공백과 알파벳 소문자만 있다. 문장에 알파벳은 적어도 하나 이 www.acmicpc.net 백준 1371번 가장 많은 글자는 난이도 브론즈 등급의 문제로서 여러 줄의 문장을 입력받고 가장 빈도수가 높은 문자들을 출력해주면 됩니다. 끝은 따로 표현되지 않습니다. 30분 정도 위에 링크를 방문하셔서 풀어보시고 안 풀리시는 경우에만 아래 해답을 봐주시면 감사하겠습니다. ..

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백준 20978번 共通要素 (Common Elements) JAVA 구현해보기

``` 백준 20978번 共通要素 (Common Elements) JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 20978 번 풀이 리스트 공통원소 스트림으로 찾기 리스트 중복원소 스트림으로 제거 리스트 정렬 스트림으로 하기 https://www.acmicpc.net/problem/20978 20978번: 共通要素 (Common Elements) 長さ N の整数列 A = (A1, A2, ..., AN) と長さ M の整数列 B = (B1, B2, ..., BM) が与えられる.A と B の両方に出現する整数をすべて,1 個ずつ昇順で出力せよ. www.acmicpc.net 백준 20978번 공통 원소는 난이도 브론즈 등급의 문제로서 두 리스트를 입력받고 공통원소를 출력해주면 되는 문제입니다. 30분 ..

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백준 24086번 身長 (Height)JAVA 구현해보기

``` 백준 24086번 身長 (Height) JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 24086번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/24086 24086번: 身長 (Height) JOI 君のこの 1 年間の身長の伸びは何 cm であるか,単位 (cm) を省いて出力せよ. www.acmicpc.net 백준 24086번 身長 (Height)는 난이도 브론즈 등급의 문제로서 A와B를 입력받고 차를 출력해주면 됩니다. 30분 정도 위에 링크를 방문하셔서 풀어보시고 안 풀리시는 경우에만 아래 해답을 봐주시면 감사하겠습니다. 입력받고 차를 출력하면 됩니다. import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import..

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백준 1681번 줄세우기 JAVA 구현해보기

``` 백준 1681번 줄 세우기 JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 1681번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/1681 1681번: 줄 세우기 민승이는 가장 작은 10개의 수 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 20, 22를 사용하여 라벨을 붙일 수 있다. www.acmicpc.net 백준 1681번 줄세우기는 난이도 브론즈 등급의 문제로서 N명의 학생에게 번호를 1부터 차례로 부여하는데 0부터 9 사이에 수 하나를 선택하고 이 중 하나의 수를 가진 수는 모두 제외하는 경우 N번째 학생은 몇 번의 숫자를 받는지 찾으면 됩니다. 30분 정도 위에 링크를 방문하셔서 풀어보시고 안 풀리시는 경우에만 아래 해답을 봐주시면 감사하겠습니다. 위에 해당..

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백준 10162번 전자레인지 JAVA 구현해보기

``` 백준 10162번 전자레인지 JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 10162번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/10162 10162번: 전자레인지 3개의 시간조절용 버튼 A B C가 달린 전자레인지가 있다. 각 버튼마다 일정한 시간이 지정되어 있어 해당 버튼을 한번 누를 때마다 그 시간이 동작시간에 더해진다. 버튼 A, B, C에 지정된 시간은 www.acmicpc.net 백준 10162번 전자레인지는 난이도 브론즈 등급의 문제로서 300초 타이머 A 60초 타이머 B 10초 타이머 C 가 있고 시간이 주어질 때 주어진 타이머의 배수들을 이용해서 만들 수 있으면 최소 타이머의 개수를 출력하고 만들수 없다면 -1을 출력하면 됩니다. 30분 정도 ..

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