``` 백준 25053번 Organizing SWERC JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 25053번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/25053 25053번: Organizing SWERC Explanation of sample 1. In the first test case, Gianni has received only $3$ problems, with difficulties $3$, $4$, $7$ which are not sufficient to create a problem set (for example because there is not a problem with difficulty $1$). In the second test ca www..
``` 백준 25183번 인생은 한 방 JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 25183번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/25183 25183번: 인생은 한 방 문자열 $S$의 부분 문자열이란, 문자열의 연속된 일부를 의미한다. www.acmicpc.net 백준 25183번 인생은 한 방은 난이도 브론즈 등급의 문제로서 문자열이 주어질 때 해당되는 문자열에 5개 이상의 연속된 차이가 1인 문자가 있는지 확인해주는 문제입니다. 30분 정도 위에 링크를 방문하셔서 풀어보시고 안 풀리시는 경우에만 아래 해답을 봐주시면 감사하겠습니다. 문자열을 입력받아서 캐릭터 배열로 변경한 다음 하나씩 돌면서 연속된 문자가 있는지 확인해주었습니다 import java.io..
``` 백준 25165번 영리한 아리의 포탈 타기 JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 25165번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/25165 25165번: 영리한 아리의 포탈 타기 아리가 보스 몬스터를 잡으러 가려면 광야에 위치한 포탈을 타야만 한다. 하지만 광야에는 아리가 포탈을 타러 가는 것을 방해하려는 보스 몬스터의 오른팔인 부하 몬스터 한 마리도 함께 위치 www.acmicpc.net 백준 25165번 영리한 아리의 포탈 타기는 난이도 브론즈 등급의 문제로서 (N, M) 크기의 최상단 왼쪽 모서리 칸이 (1,1)이라 가정하고 (N, M) 칸에 포탈이 위치하며 용사가 (1, Ac) 칸에 있고 몬스터가 (Sr, Sc) 칸에 있으며 용사가 왼쪽이나..
``` 백준 25191번 치킨댄스를 추는 곰곰 이를 본 임스 JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 25191번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/25191 25191번: 치킨댄스를 추는 곰곰이를 본 임스 콜라 $4$개, 맥주 $2$개로 치킨을 $4$마리까지 먹을 수 있지만, 치킨집에 치킨이 $3$마리밖에 없으므로 임스도 $3$마리까지만 먹을 수 있다. www.acmicpc.net 백준 25191번 치킨댄스를 추는 곰곰이를 본 임스는 난이도 브론즈 등급의 문제로서 치킨집에 있는 치킨의 수 N 치킨과 함께 먹을 콜라의 수 A 치킨과 함께 먹을 맥주의 수 B 가 주어지고 치킨을 먹을 때 콜라2개나 맥주 1개와 같이 먹어야 할 때 먹을 수 있는 치킨의 최대 숫..
``` 백준 25166번 배고픈 아리의 샌드위치 구매하기 JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 25166번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/25166 25166번: 배고픈 아리의 샌드위치 구매하기 "두리"라는 나라가 있다. 이 나라에서 사용되는 동전은 1원, 2원, 4원, 8원, 16원, 32원, 64원, 128원, 256원, 512원짜리 이렇게 총 10가지이다. 이 나라의 국민인 아리는 10가지의 동전을 각각 1개씩 총 10 www.acmicpc.net 백준 25166번 배고픈 아리의 샌드위치 구매하기는 난이도 브론즈 등급의 문제로서 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512원의 동전이 통용되는 국가에 해당되는 동전을 가진 ..
``` 백준 25177번 서강의 역사를 찾아서 JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 25177번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem 백준 25177번 서강의 역사를 찾아서는 난이도 브론즈 등급의 문제로서 학교 내에 있는 현재 시설의 수 학교 내에 있는 과거 시설의 수 가 주어지고 현재 시설의 점수들이 순차적으로 주어진 다음 과거 시설의 점수들이 순차적으로 주어질 때 최대 점수 증가를 출력하고 점수 증가가 없는 경우 0을 출력하면 되는 문제입니다. 30분 정도 위에 링크를 방문하셔서 풀어보시고 안 풀리시는 경우에만 아래 해답을 봐주시면 감사하겠습니다. 조건대로 입력을 받고 스트림을 돌려서 임시 배열 안에 점수차를 저장한 다음 최댓값을 찾아서 출력하였습니다...
``` 백준 15990번 1, 2, 3 더하기 5 JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 15990번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/15990 15990번: 1, 2, 3 더하기 5 각 테스트 케이스마다, n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법의 수를 1,000,000,009로 나눈 나머지를 출력한다. www.acmicpc.net 백준 15990번 1, 2, 3 더하기 5는 난이도 실버 등급의 문제로서 정수 n 이 테스트 케이스만큼 주어지면 해당되는 정수를 두번이상 연속되지 않는 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법의 수를 구해주면 되는 문제입니다. 30분 정도 위에 링크를 방문하셔서 풀어보시고 안 풀리시는 경우에만 아래 해답을 봐주시면 감사하겠습..
``` 백준 14487번 욱제는 효도 쟁이야!! JAVA 구현해보기 ``` 이번 글을 통해 배워갈 내용 백준 14487번 풀이 https://www.acmicpc.net/problem/14487 14487번: 욱제는 효도쟁이야!! 욱제는 KOI를 망친 기념으로 부모님과 함께 코드게이트 섬으로 여행을 떠났다. 코드게이트 섬에는 오징어로 유명한 준오마을(심술쟁이 해커 임준오 아님), 밥으로 유명한 재훈마을, 영중마을 등 www.acmicpc.net 백준 14487번 욱제는 효도쟁이야는 난이도 브론즈 등급의 문제로서 섬의 마을의 수가 주어지고 둘째 줄에 i번째 마을과 i + 1 번째 마을의 이동비용 vi 가 n개 주어질 때 모든 마을들이 하나의 섬을 둘러서 위치해 있을 때 섬의 모든 마을을 방문하는데 필요한 ..